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《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温

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《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温

《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温

近日,国家新闻出版署公布了 新一批国产(guóchǎn)网络游戏审批(shěnpī)结果,完美世界旗下2025年重点储备的都市怪谈题材二次元开放世界游戏《异环》在列,并显示成功获取移动(yídòng)、客户端、游戏机(PS5)多端版号,预示该(gāi)产品正在加快上线速度。 与此同时,《异环》名为“收容测试”的(de)第二次限量删档不计费(jìfèi)测试也开始预约,同时公布(gōngbù)了新的PV。与去年11月 底的首测不同,本次测试不仅有PC端,还增加了移动端。不过,鉴于目前玩家群体(qúntǐ)的超高热度,从官网看二测的选取方式是问卷筛选(shāixuǎn)与随机抽取相结合,只有少数中选玩家才有机会提前参与测试,率先体验游戏内容 。 (《异环》在百度搜索中投放(tóufàng)的二测PV广告画面) 差异化(chāyìhuà)破局《异环》受期待 《异环》的定位是都市开放(kāifàng)世界RPG,制作组是完美世界旗下曾推出知名二次元开放世界产品(chǎnpǐn)《幻塔》的工作室(gōngzuòshì)Hotta Studio。 在游戏官网上(wǎngshàng),制作组这样介绍(jièshào)其故事背景和世界观:故事将从海特洛市启篇,玩家作为首位“无证上岗”的“异象猎人”,将成为(chéngwéi)接取民间异象委托维持周转的古董店“伊波恩”的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴们一起探索各城市的大小(dàxiǎo)谜团,历经(lìjīng)有笑有泪的各式奇遇,演绎独属于你们的都市物语。 综合此前曝光(bàoguāng)的游戏PV和一测玩家反馈,《异环》的主玩法采用(cǎiyòng) “开放世界探索收集 + 动作战斗”模式,打击感优秀、地图探索要素丰富(fēngfù),体验不逊色于品类头部产品。而最大创新点(diǎn)在于副玩法中的 GTA 元素,如购买和改装车辆、购买和装饰房屋、店铺模拟经营等,打破了传统二次元开放世界游戏框架,实现差异化(chāyìhuà)体验。 这些创新从二测新 PV 中也能看到,玩家可以自由驾驶车辆在城市街道穿梭(chuānsuō),无缝大地图实现进入建筑无需等待加载,还可以通过可交互(jiāohù)餐厅、手办店及 NPC 对话等细节(xìjié),构建强生活感场景。 在美术表现方面,基于虚幻 5 引擎实现顶级画面品质,三(sān)渲二画风明亮轻快,视觉竞争力(jìngzhēnglì)突出。按照业内经验,二次元开放世界十分依赖(yīlài)内容密度和体验(tǐyàn)深度,《异环》已经拿出了较为扎实的答案,游戏通过(tōngguò)高密度的 “异象”设计(野怪、事件、副本等)充实开放世界探索内容,结合都市题材特色填充多样化交互元素,避免了玩法(wánfǎ)同质化,能带给玩家更好的体验。 综上(shàng),对玩家和市场而言,《异环》都是(shì)一款重要的作品,也是接下来(jiēxiàlái)完美世界(shìjiè)的最大产品看点。完美世界4月份在也年报中表示,《异环》有望在《幻塔》的尝试上再上一层,在潮流品类突破、拓宽用户群体、全球化出海等方面为公司打开新局面。 根据完美世界4月发布的经营(jīngyíng)数据,今年一季度实现营业收入20.23亿元,同比(tóngbǐ)增长52.22%,归母净利润3.02亿元,同比扭亏转盈,扣非归母净利润1.63亿元。未来(wèilái)《异环》对其业绩的加成有多(duō)大?尚需待游戏正式上线后,结合市场表现、用户反馈及商业化数据等多维度考验(kǎoyàn)。 都市开放(kāifàng)世界赛道竞争升温 自《原神(yuánshén)》2020年爆火出圈后,5年来国内二次元开放世界的竞争格局(géjú)经历了显著的变化与演进,呈现出产品不断进化和厂商技术(jìshù)内卷。 众多厂商从纷纷下场布局跟随,到面临(miànlín)玩法趋同、内容单薄的困境,再各自踏上差异化创新路,打破传统模式的路径依赖。新作涌现出(yǒngxiànchū)结合(jiéhé)回合制、GTA 元素、结合射击玩法、结合魂系战斗设计(shèjì)等多种方向,竞争格局逐渐从传统单一走向多元化。 这其中,《异环》所处(suǒchù)的GTA 元素+都市开放大世界赛道尚处于(chǔyú)早期(zǎoqī),市面上同类型游戏还是空白,在研的包含《异环》在内共有三款,均未进入公测阶段。而从综合(zōnghé)开发进度和游戏质量来看,《异环》已展现出先发优势。 (《异环》官网游戏画面(huàmiàn)) 早在首(zǎozàishǒu)曝时(pùshí),《异环》便凭借其独特的设定和初步呈现的游戏品质给玩家(wánjiā)留下深刻印象,其后的一测(yīcè)在内容丰富度和玩法打磨上更进一步,收获了玩家不错的评价,积累了良好口碑。截止5月25日,《异环》在taptap平台评分9.2分,有249万人预约,在预约榜上排名(páimíng)二次元游戏第一名(dìyìmíng);在b站评分9.4分,预约人数为136万,同样位列预约榜前列。 有游戏业内人士表示,以过往同(tóng)类型游戏上线经验来看,具备(jùbèi)创新性玩法和较高制作水准的游戏在开服初期往往能够吸引(xīyǐn)大量玩家涌入。按照《异环》当前的开发节奏,若一年内开服,预计能让其在开服时迎来(yínglái)流量爆发,通过差异化体验与扎实品质(pǐnzhì),有望打破市场瓶颈,拓展开放世界品类的成长空间,在竞争尚未饱和的细分赛道率先抢占市场份额(fèné)。 对于游戏行业(hángyè)而言,《异环》等产品(chǎnpǐn)获得版号并加快测试,不仅关乎着单个产品的商业价值,也预示(yùshì)着开放世界(shìjiè)的多元化竞争加剧,也在促使其他同类型游戏加快研发和优化进程,为行业探索开放世界的多元可能性提供参考坐标。 “二次元游戏的持续竞争力仍依赖于内容迭代与体验优化,包括如何在开服后平衡商业化设计(shèjì)与玩家体验,如何通过长线运营能力维持用户活跃度,都是《异环》们需重点打磨的课题(kètí),值得持续关注”,上述(shàngshù)业内人士(yènèirénshì)表示。 (本文来源:日照新闻网(xīnwénwǎng)。本网转发此文章,旨在为读者提供更多信息资讯,所涉内容不构成投资、消费(xiāofèi)建议。对文章事实有疑问,请与有关方核实或与本网联系(liánxì)。文章观点非本网观点,仅供读者参考。)
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